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【MDX-079】COS-PLE 炉石传奇均衡补丁: 法强德小削一刀未伤筋骨, 甲壳元素变六星扈从

发布日期:2024-08-10 03:45    点击次数:194

【MDX-079】COS-PLE 炉石传奇均衡补丁: 法强德小削一刀未伤筋骨, 甲壳元素变六星扈从

终于【MDX-079】COS-PLE,炉石传奇新版块“胜地历险记”迎来了首个均衡补丁,法强德天然被削了两张卡,但依然如故能玩,奇利亚斯战后期能回生的奇利亚斯变少了。酒馆战棋也有不小的均衡补丁,甲壳元素形成了6星,而法术糯米也去了4星,一谈来望望吧。

天梯均衡补丁

先来望望天梯的均衡补丁,补水区的回生改成了法力值破费最高的三个不同的嘲讽扈从,发明家砰砰亦然形成了回生两个不同的友方机械,这样不至于出现后期回生一地复生剧毒奇利亚斯的情况,强度要比之前弱了不少,但嗅觉还不至于透顶不可用,每波回生一个饥饿门客哈姆也挺恶心的。无意减弱之后单纯以回生奇利亚斯为透顶中枢的病毒防战会减少,而带马林带拍照更厚的防战和天地战会变更多一些。

而奇利亚斯我方削的则是计数模块,从5费下调成了4费,可是咫尺只计数友方扈从了,往时铺场卡组内战的时间可以靠奇利亚斯来回转攻势,咫尺不行了,关于海盗瞎海盗萨和DK齐算是不小的减弱,同期在盗匪手里的计数+圆善奇利亚斯也没法合作索尼娅无尽下了。与此同期燃灯元素也被削成了4费,关于元素萨和元素法来说影响没那么大,可是元素贼的数目应该会变少,毕竟贼的元修养量自己就一般,天然靠沙箱恶霸还能otk,但天真流程不如之前,加上奇利亚斯战约略率数目会变少,元素贼也就莫得存在的必要了……

法强龙德卡组里,绿植幼龙削成了4费2/4,前台礼宾则是用度上调为4费,这两个减弱齐是不痛不痒,关于偏otk卡组来说绿植幼龙这张功能卡小削躯壳没啥用,而前台礼宾只加1费大部分情况下齐卡不住斩杀节拍,狡计师的说法是“这套牌很强,但他是咱们心爱的新卡组”,是以保留了基本的玩法并莫得大削,如若这个蜕变不够的话,下个均衡档期(约略是三周后)还会再补救,清风嗅觉这个蜕变详情是不够的。不外奇利亚斯战和铺场卡组被削后,无意污手骑数目会变多,进而会导致天梯环境不符正当强龙德?这只可看更新后天梯环境补救的如何了……

来综合吧

新版块除了减弱,还有好多卡牌得到了加强,天然大部分也齐是浅陋是加减用度和躯壳,比如黑麦切割者实质形成了5费,但他繁衍物的三明治形成了4费,也即是让这把刀拿起来的回合数提前了,猎东谈主橙卡基利从6费加强到了5费,扣子从5费5/5补救为4费4/4,巡游船主萝拉从7费加强为6费,王牌发球手从3费3/3加强为2费2/3,暮光灵媒师从6费5/6加强为5费4/5。

萨满的两张牌加强如故挺可以的,炫目上演者从7费加强到了6费,多系萨可以更早一趟合驱动铺场了,而天然天性随即给的纳迦和法术牌减费从1点形成了2点,多系萨的中枢扈从齐是纳迦,说不定就给了一张炫目上演者,在多系萨卡组里无意有取代海妖之歌的后劲。最近一直在玩多系萨,嗅觉挺挑升义的,何况在咫尺环境里适合性还可以,有亏空的小aoe来针对元素铺场卡组,还能用恋旧风潮变掉战士的奇利亚斯,又有亏空的铺场才能来打污手骑,关于法强德也不是透顶不可打,最关节的是很理由理由。

但也不是整个加强齐是地谈面后果,比如海啸从8费招三个水元素,补救到了10费召4个水元素,模子上好像照旧薄纱牛牛大冲撞了,这个蜕变关于大法术法照实是加强,毕竟通过冲浪章鱼和畅游海底抽到的收益齐变大了,可是在其他法师手里反而不如之前好用。蓄谋期骗犯从再次使用上一张“另一事业的牌”,改成了“非潜行者”的牌,关于会带这张牌的圣骑士卡组照实是加强,可是关于盗匪来说,好多场景齐不那么好用了,比如双事业竞技场,再比如形成其他事业英杰牌后用它无尽隐藏。终末是夜影花茶,从2费打3形成了1费打2,说真话打2确凿不如打3好用,有好多强力关节卡齐是3血,比如法式元素卡组里的炎火一火魂,何况看辩论区里狂野玩家的评价关于天地暗牧卡组亦然减弱。

酒馆战棋均衡补丁

看结束天梯的均衡内容,再来望望酒馆战棋的吧,当先来望望扈从蜕变,后台保安从4/5削成了4/4,很合理,这样能有一些1星扈从能和他1换1,而不是纯被白吃了,前期找到后台保安保血才能的确太强了。食尸卡布拉的buff后果则是从+2/+2形成了+2/+1,卡布拉减弱后愈加符合一火灵种族了,何况如若你有一些一火语扈从的话,对六对出他依然能有不小的保血才能,清风打双东谈主酒馆就靠它锁血吃鸡过。奔跑尔霸的躯壳和buff后果齐形成3/3,也还算合理。

异教徒斯瑟拉的减弱有些复杂,狡计师的说法是,异教徒咫尺回生的恶魔只复制最大躯壳,不再带干系键词(比如复生,圣盾,烈毒等),这样馆长就不会在恶魔局被ban了,清风嗅觉这亦然为饰品版块作念准备,值得一提的是,如若第一个死的恶魔被女巫形成了3/3,回生出来的亦然3/3。除此以外,甲壳元素去了六星,传功龙从4星6/3形成了5星10/6,而活化艾泽里特从3费3/3形成了4费4/4,嗅觉这三个扈从的减弱齐影响格外大,法术糯米原本就一般,咫尺去四本更不好用了,传功龙升本也失去了一条中期保血的妙技,甲壳去六本关于纳迦,法糯和恶魔煮书齐是坏讯息,而速本对六出这样个扈从也挺痛楚的。

酒馆法术方面,双打形式里,瓶中传送门从3星上调到了5星,这下前中期没见识传来传去获取迥殊收益了,原始之杖(回合范围后果触发两次)照实精致了,可是是限时精致,饰品版块还会把他移除,就在环境里呆十二天,嗅觉还不如不回来……英杰方面,厄祖玛特的技巧得到了加强,咫尺他的触须改成了等搏斗中有空位的时间才会召唤了,这样就无需单独为他保留一个空位了,代价是护甲从20点下调到了7点,呃,各人以为值吗?

接下来是英杰伙伴方面的补救。减弱部分,玛维的伙伴战吼后果里移除了叫醒加速1回合这一条,一方面中期节拍变慢,后期也没法合作铜须平直叫醒技巧点的扈从了。芬利和无名者的伙伴后果齐从战吼改成了出售时取得我方/队友英杰技巧对应的伙伴了,这少量也算是在预思之中,这两个英杰在双打里齐是能传来传去玩花活的,单东谈主形式里也能合作双头飞龙。而雷同能玩花活的弗洛普素养的伙伴也被送去了六本,清风有一把即是队友对出了铜须,然后靠伙伴两回合把铜须变金终末吃鸡。

而加强部分即是浅陋的减星级了,毕竟伙伴很快就要退环境了,也不至于重作念来加强了。挖宝,布鲁坎,女巴,乔治和克苏恩的伙伴从3星下调为2星,凯瑞尔,塔维什·雷矛,凯尔萨斯和大螺丝的伙伴从5星下调为4星,加拉克苏斯大王的伙伴从4星下调为3星,典狱长的伙伴则是从2星下调到了1星。提及来,大螺丝和挖宝的伙伴天然齐镌汰了星级,但臆想等伙伴出来的时间,挖宝还莫得挖出来,大螺丝的任务也还没作念完……

以上即是此次均衡补丁的内容了,各人以为此次狡计师均衡的怎样样呢,清风个东谈主嗅觉不是很懒散【MDX-079】COS-PLE,如故太保守了点……



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