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哥也操 【常识工夫】使用ps制作3d立体高光小人?

发布日期:2024-08-03 22:05    点击次数:92

哥也操 【常识工夫】使用ps制作3d立体高光小人?

图片哥也操

  

使用Photoshop制作3D立体高光小人需要借助其3D渲染功能。以下是一些基本的智商:

通达Photoshop并创建一个新的文档。

在菜单栏中遴荐“3D”>“从文献加载3D模子”,遴荐一个小人模子文献。

在3D裁剪器中遴荐“场景”选项卡,然后遴荐“材质”选项卡。

在材质属性中调遣高光的强度和反射属性,以获取所需的高光后果。

通过迁移和旋转小人模子来调遣其位置和角度,直到获取所需的立体后果。

在3D裁剪器中遴荐“渲染”选项卡,然后点击“渲染”按钮,将3D小人渲染为2D图像。

在2D图像上使用Photoshop的多样用具和滤镜进行后期措置和修饰,以获取最终的后果。

需要妥当的是,Photoshop的3D渲染功能相对较弱,制作高质地的3D立体高光小人需要借助其他专科的3D建模软件。

什么是立体高光

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立体高光是指在三维物体名义出现的亮堂反射区域,频繁是由光源照耀到物体名义时产生的。立体高光的出现是因为物体名义的部分色泽被反射到不雅察者的眼睛中,造成了亮堂的反射区域,这使得物体名义看起来愈加立体感和真正感。在预计机图形学中,立体高光是罕见热切的哥也操,因为它不错匡助咱们更好地模拟真正宇宙中的光照后果,从而让预计机生成的图像看起来愈加传神。

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